<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: My GDC Canada Experience &#8211; Day Two</title>
	<atom:link href="http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/</link>
	<description>usable game science</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2010 12:41:40 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>By: Bessere Spielbarkeit mit wissenschaftlichen Methoden &#171; Spielbarkeit [Playability]</title>
		<link>http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/comment-page-1/#comment-189</link>
		<dc:creator>Bessere Spielbarkeit mit wissenschaftlichen Methoden &#171; Spielbarkeit [Playability]</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:58:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.acagamic.com/?p=267#comment-189</guid>
		<description>[...] evaluieren zu können. Auf der GDC Canada gab es eine interessante Präsentation zum Thema PX/UX Forschung für die nächste Spielegeneration. Qualitätssicherung kann demnach mit viel höheren Standards [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] evaluieren zu können. Auf der GDC Canada gab es eine interessante Präsentation zum Thema PX/UX Forschung für die nächste Spielegeneration. Qualitätssicherung kann demnach mit viel höheren Standards [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Quality Assurance für die Nächste Spielegeneration &#171; Spielerlebnisforschung [Game Experience]</title>
		<link>http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/comment-page-1/#comment-188</link>
		<dc:creator>Quality Assurance für die Nächste Spielegeneration &#171; Spielerlebnisforschung [Game Experience]</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 15:54:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.acagamic.com/?p=267#comment-188</guid>
		<description>[...] 0&#160;Kommentare       Auf der GDC Canada gab es eine interessante Präsentation zum Thema PX/UX Forschung für die nächste Spielegeneration. Qualitätssicherung kann demnach mit viel höheren Standards [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 0&nbsp;Kommentare       Auf der GDC Canada gab es eine interessante Präsentation zum Thema PX/UX Forschung für die nächste Spielegeneration. Qualitätssicherung kann demnach mit viel höheren Standards [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Next Generation Testing &#171; The Acagamic</title>
		<link>http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/comment-page-1/#comment-187</link>
		<dc:creator>Next Generation Testing &#171; The Acagamic</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 08:50:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.acagamic.com/?p=267#comment-187</guid>
		<description>[...] a comment &#187;  A presentation at GDC Canada investigated aspects of usability and user experience research to help build/develop better [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a comment &raquo;  A presentation at GDC Canada investigated aspects of usability and user experience research to help build/develop better [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Project Natal and the Future of Gaming « The Acagamic</title>
		<link>http://www.acagamic.com/work/events/my-gdc-canada-experience-day-two/comment-page-1/#comment-181</link>
		<dc:creator>Project Natal and the Future of Gaming « The Acagamic</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 20:01:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.acagamic.com/?p=267#comment-181</guid>
		<description>[...] as recently mentioned here, there was panel on Exergaming at this year&#8217;s Future Play conference where scientists [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] as recently mentioned here, there was panel on Exergaming at this year&#8217;s Future Play conference where scientists [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
